28. 古典制約與操作制約的最主要差異是?
(A)行為的自願性
(B)刺激的連結性
(C)增強的效果性
(D)時間的接近性。
統計: A(5679), B(1297), C(506), D(45), E(0) #97165
詳解 (共 7 筆)
操作制約是一種由刺激引起的行為改變的過程與方法,又被稱為工具制約或工具學習。操作制約與古典制約有所不同,操作制約的作用對象,是個體原來就已經自願進行的行為;而古典制約則是使個體產生非自願反應的作用。
操作制約的第一位研究者是愛德華·桑代克(1874-1949),桑代克觀察他的貓試圖逃出他所設計的迷箱的行為[1]。第一次貓花了很長時間才從箱子裡逃出。有了經驗之後,無效的行為出現頻率逐漸減少,而成功的行為出現頻率則逐漸增加,此外貓成功逃出迷箱所用的時間也越來越少。在桑代克的效果律中解釋,成功的行為產生滿足的結果,而這種結果經由經驗被"印入"(stamped in),使得成功行為的出現增加。失敗的行為則產生厭惡結果,因而被剔除(stamped out),造成失敗行為的出現頻率減少。簡單的說,某些結果能夠增強行為,而某些結果能夠減弱行為。斯金納(1904-1990)以桑代克的理論作為基礎,建立了關於增強、懲罰與消弱的詳細的操作制約理論。
10/31 note:
古典制約 實驗
用狗做實驗:狗見食物會引起唾液分泌,以後每次要拿食物前,都發一聲鈴聲,久久下來,狗只要聽見鈴聲,就會引起唾液了。
例子
1.若我每次在打你之前會先發出聲音,久了當我發出聲音時,你會先閃開了 。
2.哥哥本來愛抽菸(CS),爸爸為了讓他改掉這個習慣,就在他的香菸上偷偷抹辣椒油(UCS),哥哥被辣嗆到(UCR),從此看到香菸就害怕(CR),也不敢抽了。 操作制約 實驗
將老鼠放入有槓桿的實驗箱,老鼠偶爾會碰觸到槓桿,此時就給他食物;當他碰觸幾次後,就會學到壓槓桿來得到食物,醫後當他想要食物時就會去壓槓桿了。 例子
1.若你做家事,我就稱讚你並給你糖吃,你就會知道會有好處,所以你想吃糖的時候就會去做家事 。
2.弟弟本來對青菜沒什麼感覺,可是爸媽希望他多吃青菜。所以他每次吃青菜(個體主動行為),爸媽就讓稱讚他(環境回饋),弟弟覺得很高興,就增加了吃青菜這個行為的次數。
5樓 古典制約沒有增強物,那食物是"刺激",是為了和另一個刺激連結而產生類化
操作制約的食物是在有對的行為產生後給予,才是增強物
想請問為什麼第三個不行?
古典制約並沒有增強,狗聽到鈴聲會流口水是制約反應,應該沒有用到增強
而操作制約則會受到效果律等等的增強,不是嗎?
還是我的理解有誤呢?