5.教師想要避免身心障礙學生對原級增強物出現飽足現象,下列哪一選項的方法較為適 當? 甲、使用多種增強物 乙、使用教師選擇的增強物 丙、逐漸減短增強間隔的時間 丁、逐漸增加次級增強物的配對
(A)甲丙
(B)甲丁
(C)乙丙
(D)乙丁

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統計: A(172), B(1564), C(58), D(170), E(0) #2930165

詳解 (共 3 筆)

#5496289
甲、使用多種增強物→減少對於原級增強物的...
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#5780228

小小的補充一下名詞~

次級增強物(secondary reinforcer)

一、定義: 與原級增強物或其他已經確立的次級增強物相互聯結後而產生增強力量的增強物。如:金錢(次級增強物)可以買到自己喜歡的東西(原級增強物)。 二、分類: (一)社會增強物(social reinforcer),如讚美、擁抱、微笑、鼓掌等。 (二)活動增強物(activity reinforcer),完成指定作業或任務即可獲得玩遊戲或其他學生喜歡之活動的機會。 (三)代幣增強物(token reinforcer)/象徵性增強物(symbolic reinforcer),如集點數換獎品。

https://pedia.cloud.edu.tw/Entry/WikiContent?title=%E5%A2%9E%E5%BC%B7%E7%90%86%E8%AB%96&search=%E5%A2%9E%E5%BC%B7%E7%90%86%E8%AB%96#.E6.AC.A1.E7.B4.9A.E5.A2.9E.E5.BC.B7.E7.89.A9.28secondary_reinforcer.29

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#6098096
甲、使用多種增強物→可以交替使用
乙、使用教師選擇的增強物→不一定是學生喜歡的 
丙、逐漸減短增強間隔的時間→反而會更容易飽足 
丁、逐漸增加次級增強物的配對→能有效避免對原級增強物的飽足
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※動機操作(MOs):(負處罰)
1.剝奪(EO)
2.飽足(AO)
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