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教甄◆室內空間設計科/多媒體設計科/多媒體動畫科/廣告設計科
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108年 - 新北市立高級中等學校 108 學年度教師聯合甄選 多媒體設計科 #76091
科目:
教甄◆室內空間設計科/多媒體設計科/多媒體動畫科/廣告設計科 |
年份:
108年 |
選擇題數:
50 |
申論題數:
0
試卷資訊
所屬科目:
教甄◆室內空間設計科/多媒體設計科/多媒體動畫科/廣告設計科
選擇題 (50)
1. 虛擬實境「VR」的英文全名為? (A) Visual Response (B) Valid Registry (C) Video Raster (D) Virtual Reality
2. 印表機輸出中,所謂的「dpi」是指 (A)每公分的點數 (B)每公分的字數 (C)每吋的字數 (D)每吋的點數
3. 色彩基本屬性包括下列哪一項目? (A) Frame (B) Saturation (C) Resolution (D) Position
4. 下列何種投影是運用 3D 影像特效,以投影方式將畫面投射在特殊透光幕上,觀眾除 了可看見動態的影像在半空中顯現外,更可看見畫面景深的立體感和新視覺感受? (A)浮空投影 (B)心射投影 (C)鏡射投影 (D)圖形投影
5. 擴增實境「AR」的英文全名為? (A) Amplification Reality (B) Add Reality (C) Augmented Reality (D) Attach Reality
6. 最近新建案,大多提供新的生物辨識技術,來確認住戶身分,以控管安全。請問不 包括下列哪一種技術? (A)輸入指紋 (B)擷取人臉特徵 (C)掃瞄眼球虹膜 (D)讀取住戶門禁卡
7. 人類一般可以聽到的聲音範圍約在多少赫茲(Hz)之間? (A) 10-30000 Hz (B) 20-10000 Hz (C) 20-20000 Hz (D) 300-5000 Hz
8. 綠色設計( Green Design )強調的「3R」是指? (A)減量(Reduce)、再生(Rebirth)、再使用(Reuse) (B)再生(Rebirth)、回收(Recycle)、再使用(Reuse) (C)減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle) (D)減量(Reduce)、再生(Rebirth)、回收(Recycle)
9. RGBA 的圖檔格式中,A 是指什麼? (A) auto-batch (B) auto-balance (C) alpha (D) audio
10. 一個螢幕的解析度越高意謂著? (A)像素越多 (B)背景越亮 (C)對比 contrast 越高 (D)色彩較多
11. 智慧財產法要保護的是? (A)國家法治 (B)消費者的消費權益 (C)一般人的權利 (D)創作者辛勞創作的結晶
12. 關於臺灣設計與經濟性發展階段順序,下列何者正確? (A) OBM,ODM,OEM (B) ODM,OEM,OBM (C) OEM,ODM,OBM (D) ODM,OEM,OFM
13. 下列何者不是 3D 製作工具軟體? (A) Corel Painter (B) Maya (C) Zbrush (D) Sketchup
14. 一張 1280×960 pixel 的影像圖檔,置入排版軟體後,將其尺寸縮小 50%,則此影像 圖檔的像素會成為 (A) 320×240 pixel (B) 2560×1920 pixel (C) 640×480 pixel (D) 1280×960 pixel
15. 下列哪一套軟體可用來製作動畫? (A) PageMaker (B) PhotoImpact (C) Maya (D) Firefox
16. 下列敘述何者不正確? (A) RM 是一種 Real player 所可播放的影音格式 (B) WAV 是一種波形音訊常用的檔案格式 (C) MIDI 的特點是容量大音質佳 (D) MP3 壓縮比率大約為 1:10 的音樂聲音檔
17. 以下何者不是栩栩如生地模仿(animate)人類動作的主要技術? (A)動作捕捉(motion capture) (B)前向運動學(forward kinematic) (C)反向運動學(inverse kinematic) (D)骨架動作(skeleton motion)
18. 3D 立體電影形成立體的主要原理,是在攝影時 (A)利用雙攝影機拍攝做出色偏 (B)使用立體電影專用底片 (C)利用雙機拍攝做出鏡位角度差 (D)於鏡頭前加上 3D 立體鏡片
19. 「After Effect」是屬於下列何種軟體? (A)文書編輯軟體 (B)視訊編輯軟體 (C)簡報軟體 (D)美工繪圖軟體
20. 在 RGB 色彩模式中,其主要彩色原理屬於哪一類? (A)減法混合 (B)乘法混合 (C)加法混合 (D)除法混合
21. 在設計製作印刷用的設計稿時,常常會使用哪種色彩模式比較合適? (A) RGB (B) CMYK (C) HSB (D) Lab
22. 「作品完成時即受到保護,他人未經授權不得任意引用」,是指 (A)隱私權 (B)商標權 (C)專利權 (D)著作權
23. 下列何者是數位浮水印技術的主要應用範圍? (A)電子商務的安全查核 (B)網域名稱查詢 (C)上網撥接管理 (D)使用者管理
24. 下列哪一種軟體是將原始程式碼公開且允許他人使用與修改? (A)共享軟體 (B)公用軟體 (C)自由軟體 (D)免費軟體
25. 動畫補間的動作(TWEENING)對下列哪一個沒有作用? (A)路徑 (B)質感 (C)色彩 (D)形狀
26. 電視的 FPS 影片格數值為 (A) 24 (B) 60 (C) 29.97 (D) 30
27. 人工智慧「AI」的英文全名為 (A) Agent Intelligent (B) Artwork Intelligent (C) Animation Intelligence (D) Artificial Intelligence
28. 有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確? (A)主要強調 3D 列印是最重要的工具 (B)目前以聲音為主要的研發,也開發出立體聲的效果 (C)源於 1944 年代的生物領域使用,之後擴展到其他領域 (D)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現
29. 最近遭大火的巴黎聖母院,是哪一種建築風格? (A)洛可可風格 (B)歌德式風格 (C)文藝復興風格 (D)巴洛克風格
30. 完形心理學主張人腦的運作原理是 (A)整體等於其部份的總合 (B)部份的總合大於整體 (C)整體大於其部份的總合 (D)整體與其部份的總合無關
31. 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何? (A)帄面設計公司 (B)產品設計公司 (C)數位媒體設計公司 (D)空間設計公司
32. 以下何者非色彩三要素? (A)色相 (B)明度 (C)彩度 (D)廣度
33. 電影是如何將「視覺暫留」的原理應用到影片上面? (A)電影拍攝的影像本是動態的,所以放映時也是動態的 (B)連續快速放映靜止的畫面而造成動態的效果 (C)大腦會將先前觀察的動態影像串聯起來 (D)眼睛如同鏡頭,瞳孔好像光圈
34. 虛擬場景是一種利用電腦繪圖與背景合成,演員會在空曠的攝影棚中表演,背景布 幕以何種顏色呈現? (A)藍色或綠色 (B)紅色或黑色 (C)白色或紅色 (D)黃色或紅色
35. 下列有關線性剪接與非線性剪接的敘述,何者是正確? (A)前者是指電影剪輯,後者是指電視剪輯 (B)影片完成後,若需修正局部內容,後者較前者容易 (C)影片完成後,若需修正局部內容,後者較前者麻煩 (D)前者專門處理影像,後者專門處理特效
36. 蒙太奇(montage)源自法語,最早是哪一種行業的用語? (A)電影業 (B)電視業 (C)建築業 (D)廣播業
37. 在網頁設計中,設定顏色時如果用#FFFFFF 來代表色碼,請問「#FFFFFF」 代表哪 一種顏色? (A)白 (B)紅 (C)綠 (D)藍
38. 同樣長度的影片, 儲存何種格式的檔案大小會最大? (A) MOV (B) AVI (C) WAV (D) FLV
39. 將互無關係不連貫的畫面重新排列組合而產生新的影像意義,稱為何種剪輯手法? (A)蒙太奇剪輯 (B)粗剪 (C)線性剪輯 (D)特效剪輯
40. 下列何種資料存取方式的速度最快? (A)記憶體存取 (B)硬碟存取 (C)網路存取 (D)隨身碟存取
41. 下列何者不屬於 3D 顯示器? (A)3D 電視 (B)3D 投影機 (C)裸視電視 (D)3D 列印
42. 在家自組設計工作室的工作型態稱為? (A) ISP (B) OA (C) SOHO (D) CAM
43. 下列何種音訊格式為破壞性壓縮? (A) AU (B) MP3 (C) CDA (D) WAV
44. 下列何者是串流檔案? (A) motion-1.wmv (B) movie-1.avi (C) apple-1.dat (D) window-1.vob
45. 將一個像素尺寸為 1024×768,影像的解析度為 128 ppi 的影像檔案列印出來,請問 此影像檔案印出來後的大小為何? (A) 8 吋×6 吋 (B) 5 吋×3 吋 (C) 7 吋×5 吋 (D) 6 吋×4 吋
46. 以電腦系統模擬開刀房手術的情境,提供有臨場感的醫療教育訓練,是下列哪一種 技術? (A)動畫處理(Animation Processing) (B)影像處理(Image Processing) (C)虛擬實境(Virtual Reality) (D)自然語言處理(Natural Language Processing)
47. 下列關於擴充實境的敘述,何者為非? (A)在 3D 立體環境中運作 (B)以純粹虛構的環境來模擬真實世界 (C)是由虛擬實境演進而來 (D)能夠做到即時性互動
48. 下列何種數據傳輸媒體,具有最佳的傳輸效率、安全性與雜訊隔離? (A)微波 (B)光纖 (C)紅外線 (D)同軸電纜
49. 下列何者不是即時通訊軟體? (A) Instagram (B) Skype (C) Line (D) Blog
50. 下列哪一項技術,被應用在《Pokémon GO》上,形成該產品特色,風行市場? (A)虛擬實境 (B)地理定位資訊服務(LBS) (C)全息投影 (D)浮空投影
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