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設計心理學
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108年 - 臺灣銀行 108 年新進人員 創新實驗室使用者介面(UI)流程設計人員 :設計心理學#78886
科目:
設計心理學 |
年份:
108年 |
選擇題數:
0 |
申論題數:
4
試卷資訊
所屬科目:
設計心理學
選擇題 (0)
申論題 (4)
第一題: 日常用品設計中,有一個很重要的概念是:可視性,請解釋何謂可視性?一個高可視性 產品應具有何種特性,並請舉例說明。【25 分】
第二題: 對一位設計師來說,我們經常無法控制使用者的目標或事件。請以下述案例解釋如何透 過設計的基本原則讓使用者正確地執行動作的步驟,並讓結果符合使用者的預期。 案例:某使用者與朋友約好要去某餐廳,然而在途中迷路,於是拿出手機,打開手機內 尋找餐廳的功能,透過導航而到達目的地。請解釋設計師如何透過設計的步驟和原則來告訴 使用者如何使用導航功能,並解決問題及完成任務。【25 分】
第三題: 使用者介面設計常用的心理法則包括:1.希爾特(Hick)認知負荷定律(Hick’s Law);2.費 茲(Paul Fitts)的操作時間、距離與尺寸關係(Fitt’s Law);3.格式塔的完形理論(Gestalt Principles);4.羅伯特‧齊歐迪尼(Robert B. Cialdini)說服理論(Persuasion Principles)等理 論,請說明上述四種理論的主要內容,並解釋這些理論如何運用於設計。【25 分】
第四題: 請解釋馬斯洛的需要層級理論(Maslow's Hierarchy of Needs),繪圖說明此理論的主要 內容,並舉例說明在設計時,如何應用此理論,進行一個好的設計。【25 分】