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行動裝置程式開發 -Android程式設計
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109年 - 初級行動裝置程式設計師能力鑑定樣題:行動裝置程式開發-Android 程式設計101-150#93607
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102. 程式語言一般會要求變數宣告時必須指定變數的識別名稱 (Identifier),下列何者不是 Java 合法的識別名稱?
(A) num3
(B) _num3
(C) $num3
(D) 3num
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統計:
A(0), B(2), C(4), D(15), E(0) #2543756
詳解 (共 2 筆)
MoAI - 您的AI助手
B2 · 2025/12/13
#7242558
你好!這是一道關於 Java 程式語言基...
(共 1802 字,隱藏中)
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Wen
B1 · 2023/11/25
#5973395
在 Java 中,變數的識別名稱不能以數...
(共 59 字,隱藏中)
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101. 程式語言支援函式(Functions)或方法(Methods)。關於使用函式或 方法的優點,下列敘述何者不正確? (A) 簡化程式複雜度 (B) 避免程式碼重複 (C) 增加程式可重用性 (D) 加快程式執行速度
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105.請問如果在螢幕上輸出 r,則會在螢幕上看到什麼? (A) 6 (B) 3 (C) 24 (D) 錯誤訊息
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106. 關於 Java 語言的例外處理(Exception Handling)機制,下列敘述 何者不正確? (A) 例外處理是一種針對程式執行時所產生的錯誤所採取的處理措施 (B) Java 語言一般會支援使用 try-catch 區塊來實作例外處理 (C) 例外處理包括 Error、Exception、RuntimeException 等類別 (D) Java 語言並沒有支援 try-catch-finally 例外處理區塊
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107. Java 語言一般支援實體變數存取控制機制,下列敘述何者正確? (A) protected 實體變數可以被任何類別定義的方法直接存取 (B) private 實體變數可以被任何子類別定義的方法直接存取 (C) public 實體變數可以被任何子類別定義的方法直接存取 (D) 以上皆是
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108. 關於 Java 語言的資料封裝(Data Encapsulation)機制,下列敘述何 者正確? (A) 一般利用物件的「private 成員變數」搭配「private 成員函式」而 達成 (B) 一般利用物件的「public 成員變數」搭配「private 成員函式」而 達成 (C) 一般利用物件的「private 成員變數」搭配「public 成員函式」而 達成 (D) 一般利用物件的「public 成員變數」搭配「public 成員函式」而 達成
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109. Java 語言支援「多型」(Polymorphism)機制。關於「多型」,下列 敘述何者不正確? (A) 「多型」的字面意思為「具有多種形態」 (B) 「多型」一般發生於父類別型別的指標指向子類別物件的情況下 (C) 「多型」發生的關鍵之一在於「方法多載(Method Overloading)」 (D) 「多型」讓透過父類別物件參考呼叫子類別物件的方法成為可行
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110. 請問下列哪一項,是用來要求一個類別(Class)必須實作特定的方 法? (A) 繼承(Inheritance) (B) 封裝(Encapsulation) (C) 介面(Interface) (D) 多型(Polymorphism)
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111. 關於 Java 語言中的 Interface,下列敘述何者不正確? (A) Interface 不能包含有實作程式碼 (B) Interface 必須透過 class 實作程式碼 (C) Interface 的方法不能被覆載(override) (D) Interface 可以被 new 關鍵字實體化,但必須有匿名類別實作
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