13. 當選手持續練習,使用回饋調整他們的動作,這些訊息的摘要部分同步用一 般性規則塑造出其所謂的
(A)導引發現式
(B)摘要規則
(C)運動程式

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統計: A(1010), B(808), C(1945), D(154), E(0) #226931

詳解 (共 9 筆)

#863348
Schmidt(1975)將源於社會心理學和認知心理學的基模概念,用來解式運動技能的學習。
運動基模就是一組需要修正以便用來產生反應的刺激,其主要作用之一,及在解決閉鎖理論中的新動作和儲存
問題,根據基模理論,產生個別動作反應之訊息,來自於四方面:
1.起始狀態
2.反應特殊性
3.感官的結果
4.反應的結果
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#613875
最佳解和黃泰益都想賺讚而已,沒有用的解答…
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#858069
應該是在說Schmidt基模理論(schema theory)的運動程式(motor program) 吧!


 
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#565423
最佳解不是在講廢話嗎?
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#379294


塑造出其所謂的----運動程式

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#250828
請高手解答各選項定義
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#344829
不太懂!
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#6418366
Schmidt(1975)所提出的基模理論,以類化運動程式為藍圖,將中樞神經系統作為主要控制機轉。
類化運動程式的架設性建構概念,指的是相同類別的動作僅須由一個運動程式所控制,此一成是由「不變特徵」及「可變的參數」兩個部分所組成。
動作基模包含兩個層次產生動作的基模:
  • 回憶基模:經反覆練習同一類別動作之過程,每一次動作反應結果組成運動程式的特定參數及決定動作產生的特定參數,加上產生動作時的初始狀態訊,形成一組想關資料而儲存在記憶之中,引導個體發起動作。
  • 確認基模:產生某種動作反應之前,能獲得有關動作反應的初期情境訊息;在反應中及反應後亦能獲得有關動作結果及內在感覺的回饋訊息,形成確認基模具有評價動作反應正確與否的功能,必要時可用來修正回憶基模。
來源:
http://api.lib.ntnu.edu.tw:8080/server/api/core/bitstreams/3d118dbb-3ea1-44ea-a188-7fa6075311c4/content
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#225698

選手持續練習,使用回饋調整他們的動作,這些訊息的摘要部分同步用一 般性規則塑造出其所謂的----運動程式

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