13. 關於物件導向程式設計,何者錯誤?
(A)繼承(Inheritance)一個或多個已有物件的屬性和方法 能使新物件可以重複使用已有物件的程式碼,以擴展或修改已有物件的功能
(B)物件導向式設計 可允許多個函數使用相同函數名稱,但各自使用不同參數 (不同的參數順序、個數或資料型態), 是屬於虛擬(Virtual)的特性
(C)在 C++中,「Private」用於定義類的私有成員
(D)封裝(Encapsulation) 隱藏物件的內部狀態和功能,只允許透過一組公用函式進行存取。

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統計: A(13), B(65), C(20), D(26), E(0) #3277845

詳解 (共 2 筆)

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在物件導向程式設計中,選項 (B) 的敘...
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