16 關於老花軟式隱形眼鏡的設計,下列敘述何者錯誤?
(A)非球面(aspheric design)設計的軟式老花鏡片,必須設計中心區為看遠、周邊看近
(B)非球面設計的軟式老花鏡片可能的缺點是,瞳孔大小變動或鏡片移位時,視力表現不穩定
(C)同心雙焦點(concentric, bifocal)設計的老花鏡片,若其光學轉換區(alternating zones)能設計在瞳孔
變動範圍內,則視力表現較不受瞳孔大小影響
(D)交替視覺設計(alternating/ translating vision)的老花鏡片,通過注視不同鏡片區域獲得遠、中、近視力,
其光學品質應較同步視覺設計(simultaneous vision)的鏡片為佳
詳解 (共 1 筆)
未解鎖
軟式以中央看近較為常見,RGP則以中央看...