16.跆拳道比賽中,以有效轉身動作踢中對手中端護胸電子護具可得
(A)1分
(B)2分
(C)3分
(D)4分。 .

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統計: A(190), B(633), C(1090), D(218), E(0) #809270

詳解 (共 10 筆)

#1312016
有效得分:
1.有效擊中中端(軀幹):1分
2.以轉身踢擊有效擊中中端(軀幹):3分
3.有效擊中上端(頭部):3分
4.以轉身踢擊上端(頭部):4分

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#1216008
跆拳為了增加比賽可看性,所以在轉身動作上,中端從兩分改為三分,一般踢擊只有一分;上端轉身部分從三分改為四分(這規則在2014/5時還只有英文版本,為翻譯成中文,但國內比賽已經在執行新制規則了!)
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#2150281
拳頭攻擊身體 1分中端攻擊一律2分上端攻...
(共 39 字,隱藏中)
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#4481231

Article 12 Valid Points 第 12 條

有效得分 1 Scoring Areas

得分區域 1.1 Trunk: The blue or red colored area of the trunk protector 軀幹: 軀幹護具青色或紅色部分。

1.2 Head: The entire head above the bottom line of the head protector 頭部: 下顎底線以上頭部的整個頭盔範圍。

2 Criteria for valid point(s): 有效得分標準

2.1 Point(s) shall be awarded when a permitted technique is delivered to the scoring areas of the trunk with a proper level of impact. 以合法技術及適當衝擊力度擊中軀幹得分區域,應予以計分。

2.2 Point(s) shall be awarded when a permitted technique is delivered to the scoring areas of the head. 以合法技術擊中頭部得分區域時,應予以計分。

2.3 The determination of the validity of the technique, level of impact, and/or valid contact to the scoring area shall be made by the electronic scoring system except fist techniques. These PSS determinations shall not be subject to Instant Video Replay. 有效技術、衝擊程度和/或與得分區域的有效接觸應由電子計分系統進行,但正拳技 術除外。由電子護具計分系統的計分不得提出錄像審議。

2.4 The WT Technical Committee shall determine the required level of impact and sensitivity of the PSS, using different scales in consideration of weight category, gender, and age groups. In certain circumstances as deemed necessary the Technical Delegate may recalibrate the valid level of impact 世界跆拳道聯盟技術委員會應考慮體重級別、性別與年齡層,採用不同的尺度。 在某些情況下,如果有必要,技術代表可重新調整衝擊度標準。

3 The valid points are as follows. 有效得分如下:

3.1 One (1) point for a valid punch to the trunk protector 1 分: 有效正拳技術擊中軀幹護具。

3.2 Two (2) points for a valid kick to the trunk protector 2 分: 有效踢擊技術擊中軀幹護具 

3.3 Three (4) points for a valid turning kick to the trunk protector 4 分: 有效轉身踢擊技術擊中軀幹護具。

3.4 Three (3) points for a valid kick to the head 3 分: 有效踢擊技術擊中頭部。

3.5 Four (5) points for a valid turning kick to the head 5 分: 轉身踢擊技術有效擊中頭部。

3.6 One (1) point awarded for or every one Gam-jeom given to the opponent contestant 由於對手被” Gam-jeom” 判罰而獲得 1 分,

4 Match score shall be the sum of points of the three rounds. 競賽得分計算應為三回合的得分總和。

5 Invalidation of point(s): When a contestant records points following prohibited act(s): 得分無效: 選手以違規行為後得分:

5.1 If prohibited act is followed by point(s), the referee shall declare the penalty for the prohibited act and invalidate the point(s). 如果以違規行為得分,主審應宣告違規判罰並取消得分。

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#1054827
疑義已改為C囉
轉身踢中端是3分,上端是4分
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#1090062
中端2分+帥氣轉身+1=3
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#4810572

有效轉身 擊中 中端軀幹或上半端(頭部)都+2了

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#1057221
原本答案為B,修改為C
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#4063919
原本答案為C,修改為D
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#6479147
3 The valid points are as follows 有效得分如下:
3.1 One (1) point for a valid punch to the trunk protector
      1 分: 有效正拳技術擊中軀幹護具。
3.2 Two (2) points for a valid kick to the trunk protector
      2 分: 有效踢擊技術擊中軀幹護具
3.3 Three (4) points for a valid turning kick to the trunk protector
      4 分: 有效轉身踢擊技術擊中軀幹護具。
3.4 Three (3) points for a valid kick to the head
       3 分: 有效踢擊技術擊中頭部。
3.5 Four (5) points for a valid turning kick to the head
       5 分: 轉身踢擊技術有效擊中頭部。
3.6 One (1) point awarded for or every one Gam-jeom given to the opponent contestant
      由於對手被” Gam-jeom” 判罰而獲得 1 分。
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來源:世界跆拳道聯盟競賽規則與解釋說明 (自2023年9月1日生效)_中英文雙語版
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