19. 下列何種應用最適合使用佇列(Queue)來解決?
(A)圖型(Graph)廣度優先走訪(Breadth-first Search)
(B)圖型(Graph)深度優先走訪(Depth-first Search)
(C)迷宮問題中記錄走過的路徑以便在碰到牆面時倒退回頭
(D)樹狀結構的中序走訪

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統計: A(892), B(178), C(76), D(76), E(0) #1476256

詳解 (共 2 筆)

#3041679
廣度優先搜尋 -> queue深度...
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#2370878
Queue 是採先進先出,像排隊一樣,遇...
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私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#1347678
未解鎖
廣度=>queue深度=>s...
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