19. 根據流暢狀態模式圖,當活動參與者技能高且遇到高水準的挑戰時,會
(A)提高進入流暢狀態的機率
(B)容易產生焦慮感
(C)感到無聊
(D)以上皆非

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統計: A(1916), B(166), C(8), D(29), E(0) #2388944

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#4259687
l在獲得流暢體驗時,挑戰的難度與個人技術...
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#6064204
心流定義:全神貫注在活動中,而且暫時不會...

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#4636053

根據流暢狀態模式圖,當活動參與者技能高且遇到高水準的挑戰時

眼殘啊@@

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