39.下列何者不屬於人工智慧演算法中的盲目搜尋範疇?
(A)循序搜尋
(B)深度優先搜尋
(C)廣度優先搜尋
(D)一致代價搜尋

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統計: A(4743), B(476), C(144), D(1930), E(0) #3226821

詳解 (共 8 筆)

#6099518
人工智慧盲目搜尋(不需要重新安排OPEN表的搜索叫做無信息搜索或盲目搜索,它包括廣度優先搜尋、深度優先搜尋和一致成本搜尋等,盲目搜尋只適用於求解比較簡單的問題。)
三大搜尋法則:
1.BFS 廣度優先搜尋
廣度優先搜尋是另一種無知搜尋策略,它通過逐層擴展的方式進行搜索。它先擴展起始節點的所有子節點,然後擴展這些子節點的所有子節點,一直到找到目標節點為止。

廣度優先搜尋使用隊列數據結構來記錄待擴展節點,並確保先擴展完當前層的節點才能擴展下一層的節點。由於廣度優先搜尋考慮了所有可能的擴展方式,所以它保證找到的解是最優解。

廣度優先搜尋的缺點是它在空間效率上比較低,因為它需記錄整個搜索空間。當搜索空間很大時,它可能需要大量的內存。

2.DFS 深度優先搜尋
深度優先搜尋的概念是:隨意選擇一個方向,並盡可能往這個方向的深度搜尋下去,走訪過的元素做標記,直到遇到死路或者該元素已被拜訪過,就會換另外一條路,直到全部的節點被拜訪過為止。

深度優先搜尋是一種無知搜尋策略,它通過遞迴的方式進行搜索。當搜索到達一個節點時,它將繼續擴展該節點的子節點,直到到達目標節點或無法擴展為止。深度優先搜尋使用堆疊數據結構來記錄待擴展節點,並使用回溯來跟蹤搜索的過程。

深度優先搜尋的優點是它在空間效率上比較高,因為它只需記錄一條路徑,而不是整個搜索空間。然而,它可能會陷入無限迴圈,而且不保證找到最優解。

3.UCS 一致成本搜尋 
一致成本搜尋是一種無知搜尋策略,它根據節點的路徑成本來決定擴展的順序。每個節點都有一個與之相關的路徑成本,擴展節點的優先級是根據路徑成本的值。
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一致成本搜尋使用優先隊列數據結構來記錄待擴展節點,並根據路徑成本的值來定義優先級。由於一致成本搜尋根據路徑成本進行排序,所以它保證找到的解是最短路徑的解。
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一致成本搜尋的缺點是它對內存使用的要求比較高,因為它需要記錄整個搜索空間的路徑成本。
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#6204816
循序搜尋法(sequential search algorithm)又稱為線性搜尋法(linear search algorithm)是用來達成搜尋特定資料。它是從第一個元素開始取出,依序逐個與「目標資料」相互比較,也就是從第一筆資料開始一個一個循序地往下直到找到所要的元素或所有資料均尋找完為止。
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#6220669
盲目搜索也叫無信息搜索,包含深度搜索 廣度搜索 跟迭代搜索。
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#6202860

廣度優先搜尋(BFS)

廣度優先搜尋的概念是:選擇一個點做完起點,拜訪起點附近的下一個點,走訪過的元素做標記,直到節點元素全被拜訪過,就會再往下一層直到全部的節點被拜訪過為止。

假設起始點為 0,且每一節點由左至右的順序來搜尋下個節點,則結果為: 0,1,2,3,4,5,6

深度優先搜尋(DFS)

深度優先搜尋的概念是:隨意選擇一個方向,並盡可能往這個方向的深度搜尋下去,走訪過的元素做標記,直到遇到死路或者該元素已被拜訪過,就會換另外一條路,直到全部的節點被拜訪過為止。

假設起始點為 0,且每一節點由左至右的順序來搜尋下個節點,則結果為: 0,1,3,4,2,5,6

BFS 與 DFS 比較

從搜尋的角度來看,我們可以知道 BFS 和 DFS 兩者的搜尋策略幾乎完全一樣,差別只在選擇節點時的策略時的不同。

DFS 的問題

深度優先搜尋是個盲目的搜尋,雖說DFS 在理論上所使用的記憶體大小雖然比 BFS 要小,但是根據定義我們會先不斷往下進行搜尋,直到搜尋到底部後,發現沒有找到要的結果才會開始找新的節點,有著「一失足成千古恨」的問題所在,所以 必須針對這個問題進行解決。

DFS + 限制搜尋的層數 = DLS

深度限制搜索(Depth-Limited Search, DLS)是深度優先搜索的變體,它設置了搜索深度的限制。這種方法透過將超過特定深度的節點視為無後繼節點來解決DFS可能遇到的無限路徑問題。當搜索未在限定深度內找到解時,會回傳截斷失敗值(Cutoff Failure Value),如果問題無解則回傳標準失敗值(Standard Failure Value)。DLS 在記憶體使用上效率高,但如果目標狀態位於深度限制之外,則不一定是最佳或完整的。

DFS + 迭代深度搜尋 = IDDFS

迭代加深深度優先搜索(Iterative Deepening Depth First Search, IDDFS)結合了BFS的完整性和最佳性與DFS的空間效率。它透過迭代地增加搜索深度進行搜索,雖然這種方法在每次迭代中重複了之前的工作,但它保證了在統一步驟成本下的完整性和最佳性。

出自AI 的搜尋路徑 - (KJH) Kuan-Jung, Huang - Medium

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#7272655
感謝 B1、賴盈璋的解鎖說明,VIP 有時限,保存備用,感謝

補充說明 :

人工智慧盲目搜尋(不需要重新安排OPEN表的搜索叫做無信息搜索或盲目搜索,它包括廣度優先搜尋、深度優先搜尋和一致成本搜尋等,盲目搜尋只適用於求解比較簡單的問題。)

三大搜尋法則:

深度優先搜尋(DFS):先深入探索一條路徑到底,再回溯。 廣度優先搜尋(BFS):逐層擴充,確保找到最短解。 一致代價搜尋(UCS):擴充成本最低的節點,雖然使用成本資訊,但仍屬於盲目搜尋的一種變體。

 為何循序搜尋不屬於盲目搜尋? 主要用於線性資料結構(如陣列、列表),逐個比對找到目標值。 不涉及樹或圖形結構,也不會進行狀態空間擴充,因此不屬於 人工智慧(AI)中的盲目搜尋範疇。

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