40.「強調動手做,並鼓勵創新思考以解決問題」,最適合描述以下哪一個教育活動?
(A) 創客(maker)教育
(B) 翻轉教室
(C) 行動學習
(D) 混成學習

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統計: A(1121), B(80), C(124), D(1), E(0) #1381649

詳解 (共 1 筆)

#1855245

創客教育的目的:讓學生主動去做、以學生的點子為目標、要讓學生能了解自己的作品(能解釋做作品的意義),最後學生能展現解決問題的能力和自信。 

「動手做」的創客(Maker)課程已經成為美國創新教育的新顯學,

強調創新與發明的基礎在「STEAM」也就是

科學(Science)

科技(Technology)

工程 (Engineering)

藝術(Art)

數學(Mathematics)的結合。

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