40.「強調動手做,並鼓勵創新思考以解決問題」,最適合描述以下哪一個教育活動?
(A) 創客(maker)教育
(B) 翻轉教室
(C) 行動學習
(D) 混成學習
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統計: A(1121), B(80), C(124), D(1), E(0) #1381649
統計: A(1121), B(80), C(124), D(1), E(0) #1381649
詳解 (共 1 筆)
#1855245
創客教育的目的:讓學生主動去做、以學生的點子為目標、要讓學生能了解自己的作品(能解釋做作品的意義),最後學生能展現解決問題的能力和自信。
「動手做」的創客(Maker)課程已經成為美國創新教育的新顯學,
強調創新與發明的基礎在「STEAM」,也就是
科學(Science)
科技(Technology)
工程 (Engineering)
藝術(Art)
數學(Mathematics)的結合。
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