46. 「設計遊戲軟體時,首先考量玩家需要達成哪些特定任務,遊戲開始與結束的進行方式與計分機制,包括可扮演哪
些角色及其所配備的物品,各關卡難易與有趣程度在設計時要達到平衡,最後藉由玩家提供試玩的回饋來協助修改
遊戲流程與規則。」。此描述呈現學生已達到「K-12 程式教育課程」的哪個學習目標?
(A)行動學習
(B)組織領導
(C)運算思維
(D)團隊合作
答案:登入後查看
統計: A(14), B(11), C(101), D(6), E(0) #3104349
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