48. 下列何者是抗黴菌藥物遠比抗細菌的抗生素或是抗病毒藥物要少的主要原因?
(A) 在演化上黴菌與人類細胞更接近,所以難找出專一性的標的
(B) 因為黴菌只有在生活史週期中有性生殖期才有可以當做藥物的標的
(C) 細菌與病毒在生物界的種類與數量更繁多,更容易有藥物標的
(D) 因為黴菌造成局限部位的感染,但細菌或病毒造成全身性的感染
統計: A(146), B(25), C(19), D(21), E(0) #3506520
詳解 (共 3 筆)
核心原因:真核細胞與原核細胞的差異
藥物開發的黃金準則在於**「專一性」**(Selectivity)。理想的藥物應該只攻擊病原體,而不傷害人體的細胞。
1. 真菌 vs. 人類 (Eukaryotes vs. Eukaryotes)
真菌(Fungi)和人類一樣,都屬於真核生物。這意味著我們在細胞結構與生物化學代謝途徑上有極大的相似性。
• 相似點: 我們都有細胞核、粒線體、相似的核糖體以及複雜的蛋白質合成機制。
• 困境: 如果一種藥物能抑制真菌的蛋白質合成,它很可能也會抑制人體的蛋白質合成,導致強烈的毒副作用。這使得開發出「只殺真菌不傷人」的藥物(即專一性標的)難度極高。
2. 細菌 vs. 人類 (Prokaryotes vs. Eukaryotes)
細菌是原核生物,與人類細胞截然不同。
• 相異點: 細菌有細胞壁(肽聚糖),而人類沒有;細菌的核糖體大小(70S)也與人類(80S)不同。
• 優勢: 我們可以研發專門攻擊「細胞壁合成」的藥物(如青黴素),因為人體根本沒有細胞壁,所以這類藥物對人體幾乎無毒。
選項錯誤分析
• (B) 只有有性生殖期才有藥物標的: 錯誤。真菌在無性生殖階段或代謝過程中同樣有生殖與生存所需的關鍵酵素可作為標的(例如合成細胞膜上「麥角固醇」的酵素)。
• (C) 細菌與病毒種類較多: 錯誤。這與研發難度無直接因果關係。藥物研發的難點在於「安全性(不傷害宿主)」,而非病原體的種類多寡。
• (D) 局部感染 vs. 全身性感染: 錯誤。真菌同樣可以造成嚴重的全身性感染(如念珠菌血症),且細菌也可以只是局部感染(如傷口化膿)。這並非藥物種類較少的主因。
總結
開發抗真菌藥物就像是在一群人中找一個「穿著極度相似」的間諜,很難在不誤傷平民的情況下開火;而開發抗細菌藥物則像是在找一個「穿著完全不同制服」的敵人,目標非常明確。