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試題詳解

試卷:99年 - 99 大學入學考試中心_學科能力測驗:自然#15862 | 科目:高中(學測,指考)◆自然

試卷資訊

試卷名稱:99年 - 99 大學入學考試中心_學科能力測驗:自然#15862

年份:99年

科目:高中(學測,指考)◆自然

58. 電影「阿凡達」的拍攝方式是在真人演員身上黏貼動作感測器,再將訊號傳輸到電腦中的虛構角色來模擬其動作。其實動畫電影或電玩遊戲中的角色動作也可利用運動方程式,再經電腦計算來模擬。現欲設計手臂、長髮辮子等部位來回的自然擺動,示意如圖16。下列方程式哪一項最符合自然擺動時,手臂角度θ隨時間t的變化?(α、β 皆是定值)

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詳解 (共 1 筆)

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