78.有關高田(Takata)所提出之遊戲的原則,下列敘述何者錯誤?
(A)遊戲不包括重複性經驗
(B)孩童在遊戲時需要感覺、神經肌肉、認知處理過程
(C)遊戲是一種以樂趣為特徵的複雜行為
(D)依循一定程序的發展

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統計: A(1097), B(37), C(18), D(332), E(0) #1839506

詳解 (共 2 筆)

#4174615

高田認為
遊戲是一種動態過程,以樂趣為特徵的複雜行為,其包含特定的態度與行動。
包含了探索、實驗、反覆的經驗與兒童對周遭環境的模仿。

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#4731324

(1) 一系列複雜的行為,其行為的特點是令人快樂

(2) 包含感覺、神經肌肉和心智的過程

(3) 包含重複的經驗、探索、實驗和模仿

(4) 在自己的時間和空間界線中進行

 (5) 作為內在世界和外在世界的媒介

 (6) 遵循順序性的發展進程

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3

私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#3046353
未解鎖
Takata提出Play history...
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