8.依據佛斯特(J. Forst)對遊戲場的分類,下列哪些遊戲場較有可能佈置或提供可個別
移動的輪胎、枕木與電纜軸?
甲、傳統遊戲場(the traditional playground)
乙、創造遊戲場(the creative playground)
丙、冒險遊戲場(the adventure playground)
丁、現代遊戲場(the contemporary playground)
(A)甲乙
(B)甲丁
(C)乙丙
(D)丙丁
統計: A(117), B(80), C(4599), D(515), E(0) #1964342
詳解 (共 10 筆)
佛斯特(Frost)提出的遊戲場分類包括:
一、傳統遊戲場(Traditional Playground)
1.傳統遊戲場屬於一種正式遊戲場
2.材質由金屬結構的設備所構成,並零星散布或成排固定在柏油路或水泥地上。
3.器具設施通常較典型,如盪鞦韆、溜滑梯、攀登架、地球儀等,分散並個別設置
4.目的在運動遊戲及大肌肉遊戲為主。
5.優點:提供大空間、促進幼兒大肌肉發展、不需花費太多時間及經費進行保養。
6.缺點:器具功能簡單、感覺較枯燥乏味、安全性低、較無法促進幼兒間的互動,幼兒僅出現單獨遊戲、平行遊戲。
二、現代遊戲場(Contemporary Playground)
1.現代遊戲場屬於一種正式遊戲場。
2.通常由專業人員規劃,故具美感。
3.材質多由木具、橫木、金屬鋼材組成
4.器具設施通常有平衡木、輪胎鞦韆、吊橋、木造攀爬台等,且是集中位置
5.現代遊戲場裡幼兒表現出扮演、團體遊戲較多,且待在現代遊戲場時間比傳統遊戲場長
三、冒險遊戲場(Adventure Playground)
1.冒險遊戲場屬於一種非正式遊戲場
2.為一個特定圍起來的區域,內有自然環境區域(例如水池)及建構區域(木板、輪胎、繩索、鋸子等廢棄材料及工具)
3.有專業之遊戲指導員在旁指導及協助,幼兒可以建構自己的遊戲世界。
4.冒險遊戲場在美國未受重視原因是:(1)安全問題(2)場地不易尋覓(3)花費較高
5.優點:幼兒可以依據自己喜好及想法建立一個屬於自己的遊戲空間,增進幼兒創造力、動手做並解決問題能力
6.缺點:需長期聘請專業指導員,所以花費較高。
四、創造遊戲場(Creative Playground)
1.創造遊戲場屬於一種半正式遊戲場
2.由幼兒、家長、老師在遊戲前一同規劃建造而成,而通常利用廢棄的物品,如破舊家具、水管、輪胎、木板等器材。
3.優點:成員可以依據不同需求及興趣、喜好建立
傳統遊戲場:正式遊戲場
材質:金屬或鋼具結構的設備構成,零星散布或成排固定在柏油路上或水泥地
器具設施:典型設施 ex盪鞦韆,溜滑梯..
現代:正式遊戲場
規劃者:專人規畫具美感
器具設施:平衡木,輪胎鞦韆...且集中設置
冒險:非正式遊戲場
特定圍起來的區域,內有自然環境區域ex水池 &建構區域ex木板,輪胎,繩索..廢棄建材
有專業指導員在旁協助
創造:半正式遊戲場
通常利用廢棄的物品ex舊家具,水管,輪胎,木板...
題目遊戲場較有可能佈置或提供可個別移動的輪胎、枕木與電纜軸?