(一) 增強時制
1. 內涵:理論源自史金納(Skinner)的操作制約作用,用以解釋個體的行為習得。係指個體在做出反應後,會獲得相應的「增強物」,增強物會加強或削弱個體做出該行為的動機。
2. 種類
(1) 固定時距增強:每隔一段固定時間,給予增強物一次。舉例來說,小朋友每天放學前可以領小點心。
(2) 變動時距增強:每隔一段不固定的時間,給予增強物一次。舉例來說,隨機的給上課專心的學生加分。
(3) 固定比率增強:在固定幾次反應之後,才給予價值固定的增強物一次。舉例來說,每刷十次卡,可以獲得價值100元的贈品。
(4) 變動比率增強:在不固定次數的反應後,才給予價值不一的增強物一次。舉例來說,每刷十次卡,可以獲得價值不一的贈品,贈品有時平價有時昂貴。
(二) 應用:大樂透彩券電腦選號
大樂透電腦選號屬於增強時制的「變動時距增強」。變動時距增強在於利用人們好賭的天性,使其對大樂透成癮以創造商機。個體會產生「成癮」,係因為增強物 (獎金) 價值的不確定性,以及有獲得鉅額獎金的機率,會對買者產生刺激感及吸引力。
想請問博弈不是變動比例增強嗎?為何用題目說要用變動時距增強來解釋?
比率是要累積好幾次才能兌獎