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計算機概論、大意(資訊科學概論,電腦常識,電子計算機概論)
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110年 - 110 高等考試_三級_電力工程、電子工程、電信工程:計算機概論#102371
> 申論題
二、什麼是一次(one-pass)及二次組譯器(two-pass assembler)?並試述其 優缺點。(20 分)
相關申論題
一、在無線通訊網路中,常用來傳輸訊號的電磁波(electromagnetic waves) 有那些種類?依據各分類,詳述其特性,如頻譜範圍、應用場景及優缺 點等。(20 分)
#431138
三、試述作業系統中的最短工作優先排程演算法(shortest-job-first scheduling algorithm)。它有什麼特性?在現實中為何不適合用於中央處理器排程 (CPU scheduling)?(20 分)
#431140
四、如圖所示,一電腦系統有甲、乙、丙、丁、戊五個元件,其錯誤率分別 為 0.4、0.5、0.6、0.7 及 0.8。如果要確認此系統是否正常運作,須逐一 檢測元件的正確性:只要其中有任三個元件正確,則此系統可正常運作; 若有任三個元件損壞,則此系統不能正常運作。假使想要以最少的檢測元件個數就能判定系統正常與否,則應該最先挑選那一個元件來檢測? 詳述其理由。(20 分)
#431141
五、詳細說明下列 Java 語言程式的執行過程,並寫出程式的輸出。(20 分)
#431142
五、生成式 AI 有許多應用方向,但也帶來新型態的倫理與社會議題。請舉 出兩個生成式 AI 的應用案例,並針對生成式 AI 的「深偽(Deepfake)」、 以及「偏見」這兩項議題,闡述問題怎麼產生,並提出可行的因應方式。 (20 分)
#559768
四、結構化程式設計中,常提到的三種基本控制結構是那些?請各舉一個 簡單的範例並使用虛擬代碼(Pseudo Code)或任何程式語言實現所舉 範例。(20 分)
#559767
三、資料結構是程式設計領域很重要的概念。請闡述佇列(Queue)與循環佇 列(Circular Queue)的差別與各別的應用場合。若使用陣列實作這兩種 佇列,那一種較為浪費儲存空間?請闡述原因。(20 分)
#559766
二、TCP/IP 協定堆疊是網路運作的基礎,是一種分層架構的設計。請闡述分 層架構設計的兩個好處,也請列出 TCP/IP 協定堆疊各層協定的名稱,並 闡述各層的主要作用。(20 分)
#559765
一、電腦系統由五大主要單元組成,其中一個是中央處理器(CPU) ,主要包 括「控制單元」與「算術邏輯單元」 。請列出電腦系統,除 CPU 之外的 其他四個組成單元,並說明它們的作用;也請說明 CPU 的「控制單元」 與「算術邏輯單元」的作用。(20 分)
#559764
五、試述快速排序法(quick sort)的工作原理,並舉例說明以及分析此排序 法的效能。 (20 分)
#556889
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