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計算機概論、大意(資訊科學概論,電腦常識,電子計算機概論)
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108年 - 108 一般警察特種考試_二等_刑事警察人員犯罪分析組:計算機概論(包括計算機結構、資料結構、程式設計)#77046
> 申論題
五、T
N
代表一個程式在輸入資料的個數為 N 時的執行時間。已知:
請逐步推導出該程式的時間複雜度。(20 分)
相關申論題
一、假設處理器執行某個程式,在沒有任何記憶體停頓(stall)時,每個指 令的平均時脈數(CPI)為 2。已知資料快取(data cache)的錯失率(miss rate)為 3%,指令快取(instruction cache)的錯失率為 1%,每一次快 取錯失的懲罰為 100 個時脈週期。假設有 30%的指令需要存取資料記憶 體的內容,相對之下,完全沒有快取錯失的處理器效能會是有快取錯失 時的多少倍?(20 分)
#311714
二、假設可以平行執行兩個 10 × 20 整數矩陣的相加,接著還要循序執行 20 次整數的相加。使用 20 個處理器的時候,相對於只使用一個處理器, 可以得到多大的增速(speedup)?(20 分)
#311715
三、針對下列的組合語言程式 說明:⑴有或沒有管線危害(pipelining hazard)的理由。如果有,可能 是那一種危害?(10 分)⑵是否可以利用什麼硬體的方法加速?是否可 能完全避免管線的停頓(stall)?(10 分)
#311716
四、針對 Quicksort 演算法:⑴請敘述如何用遞迴的方式來製作(10 分) ,並 且⑵說明它的優點和缺點。請涵蓋時間複雜度,以及在什麼情況下會有 很差的效能。 (10 分)
#311717
五、生成式 AI 有許多應用方向,但也帶來新型態的倫理與社會議題。請舉 出兩個生成式 AI 的應用案例,並針對生成式 AI 的「深偽(Deepfake)」、 以及「偏見」這兩項議題,闡述問題怎麼產生,並提出可行的因應方式。 (20 分)
#559768
四、結構化程式設計中,常提到的三種基本控制結構是那些?請各舉一個 簡單的範例並使用虛擬代碼(Pseudo Code)或任何程式語言實現所舉 範例。(20 分)
#559767
三、資料結構是程式設計領域很重要的概念。請闡述佇列(Queue)與循環佇 列(Circular Queue)的差別與各別的應用場合。若使用陣列實作這兩種 佇列,那一種較為浪費儲存空間?請闡述原因。(20 分)
#559766
二、TCP/IP 協定堆疊是網路運作的基礎,是一種分層架構的設計。請闡述分 層架構設計的兩個好處,也請列出 TCP/IP 協定堆疊各層協定的名稱,並 闡述各層的主要作用。(20 分)
#559765
一、電腦系統由五大主要單元組成,其中一個是中央處理器(CPU) ,主要包 括「控制單元」與「算術邏輯單元」 。請列出電腦系統,除 CPU 之外的 其他四個組成單元,並說明它們的作用;也請說明 CPU 的「控制單元」 與「算術邏輯單元」的作用。(20 分)
#559764
五、試述快速排序法(quick sort)的工作原理,並舉例說明以及分析此排序 法的效能。 (20 分)
#556889
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