四、針對下面所給的 C++類別(class)的定義,一程式設計師可以有( A )與( B )兩種使用方式,若某一函數(function)均有使用它們來建立物件,就此程式在編譯時、執行當中以及執行完畢後,詳述這兩種使用方式所建立的物件在記憶體配置與使用上之區別。(8 分)