"33當作業系統花費多數時間在執行分頁處理而不是在執行應用軟體的現象稱為:
(A)緩衝處理(Buffered Processing)
(B)多工處理(Multiprocessing)
(C)網路釣魚(Phishing)
(D)輾轉現象(Thrashing)"
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統計: A(140), B(92), C(11), D(379), E(0) #386454
統計: A(140), B(92), C(11), D(379), E(0) #386454
詳解 (共 4 筆)
#1007871
輾轉現象是指行程分頁替換頻率相當高,於是系統的時間相耗費在I/O的動作,
CPU的使用率低落,作業系統認為需要增加多工的程度,而又將行程加入系統中,
每個行程所分配到的實體記憶體又更少,因而惡性循環。
當各行程的總需求欄位空間超過實體記憶體的欄位空間時,便會發生輾轉現象。
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#753662
猛移現象(Thrashing): 若 process所獲得的頁框不足,則表示此 process
在執行時經常會發生 page fault 而且要執行page replacement 之工作,即把某
個頁面資料 swap out,將所需頁面swap in;而被置換出去的頁面,往往在
下一次的執行時需要參考到,因此又發生了page fault,若此行為一而再,
再而三循環發生,則表示 swap in/swap out 工作頻繁,Disk I/O量增加,此
process 花在page fault 處理時間大於正常執行時間,則此 process處於
Thrashing 現象之中 !!!
• 通常造成 Thrashing現象之原因有三:
(1) Multiprogramming
(2) Global Page Replacement
(3) 頁框分配不足
參考於:http://hpds.ee.ncku.edu.tw/~hjsin/courses/OS/Chap7.pdf
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#998446
輾轉現象是指行程分頁替換頻率相當高,於是系統的時間相耗費在I/O的動作,CPU的使用率低落,作業系統認為需要增加多工的程度,而又將行程加入系統中,每個行程所分配到的實體記憶體又更少,因而惡性循環。
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#699871
為啥是輾轉現象不是多工處理?
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