關於遊戲的理論,下列何者不正確?
(A)皮亞傑認為認知發展影響兒童的遊戲行為,所以遊戲行為是了解兒童認知發展的指標
(B)社會學者米德(George Mead)認為遊戲必然是由成人傳授的
(C)心理分析論者認為遊戲是為了解除心理的焦慮及衝突
(D)維高斯基認為遊戲能讓兒童宣洩情緒及抒發情感,但他更強調遊戲中情緒與智能之交互作用

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統計: A(161), B(3065), C(102), D(783), E(0) #90518

詳解 (共 9 筆)

#140725

米德認為自我發展是社會經驗累積而成,強調環境對人類行為的影響,提出「社會自我」理論。他認為兒童期是自我發展、兒童社會化的關鍵期,並將其分為「模仿階段」(或稱「準備階段」)、「遊戲階段」及「團體遊戲階段」三個部分。二或三歲的兒童身處「模仿階段」,深受「重要他人」影響,並模仿其行為舉止;四至八歲時,兒童進入「遊戲階段」,學習在遊戲中扮演生活中大人的角色;在「團體遊戲階段」,八歲以上的兒童則受「概括化他人」影響為深,開始留意其他人的角色與看法,學習以旁人的角度看自己。

http://www.douban.com/group/257258/

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#353021

維高斯基(Vygotsky)的理論:維高斯基認為,遊戲對兒童認知發展有直接的作用。對於幼兒來說,與客體的意義是連結的,故無法進行抽象思考。當兒童進行假想遊戲時,會用一個物體(一根木棒)替代另一個物體(一匹馬),於是象徵遊戲在兒童抽象思考的發展中起了關鍵性的作用。 維高斯基對遊戲的看法是全面的。他認為,遊戲、社會性、情感這三方面的發展是相互關聯的。維高斯基明確了兩種發展水準:實際發展潛在發展,在這兩種發展水準之間有一段距離,維高斯基稱之為最近發展區。遊戲可作為協助自我的工具。兒童所做的遊戲常高於他們實際的發展水準;遊戲甚至可能會充當兒童的最近發展區中的鷹架而促進他們未來的發展。 最近發展區中的潛在發展是一種過渡狀態,在這一狀態中,兒童需要特殊的幫助或鷹架來達到他們所欲達的目標。在遊戲中,兒童能為自己創造出發展的鷹架,從而在自我控制、語言的運用、記憶、與人合作等領域發展自己(Bodrova&Leong,1996)。研究顯示,兒童在遊戲中會表現出更好的注意力、記憶力、語言運用能力、和社交能力。維高斯基將遊戲看作是一種放大鏡,可看到兒童潛在發展的新能力。

 
 資料來源:http://www.nhu.edu.tw/~society/e-j/69/69-43.htm   內有其他認知學派的學者對遊戲的看法供參考

 
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#4764659

米德自我發展理論:

準備階段

(3歲前)

遊戲階段

(3~8歲)

比賽階段

(8歲以上)

模仿成人的動作,來學習與了解他人的行為。把各種社會角色的扮演當作遊戲,並模仿屬於該角色的行為。

為了能在各種社會情境中扮演一種角色並成為團體的一份子,而不再扮演特殊的自己,也就是採取概括化他人的角色。

(整理自 王立杰 幼稚教育 考試精粹)

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#312515
[社會中的心智]裡面有一章都在講遊戲喔
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#3827572
心理分析論者認為遊戲是為了解除心理的焦慮...
(共 37 字,隱藏中)
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#3827578
皮亞傑 (1)練習遊戲 0-2y (...
(共 51 字,隱藏中)
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#1048216
B如何訂正呢?
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#308218
各位大大:
 小的有一件事不太明白,想請問達人
 維高斯基有提出遊戲方面的理論嗎?
若有的話,可以告知理論內容嗎
 
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#136249
不懂
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