魚骨圖(fishbone chart)又可以稱為?
(A)因果圖
(B)柏拉多圖
(C)條形圖
(D)卡諾圖
(A)因果圖
(B)柏拉多圖
(C)條形圖
(D)卡諾圖
統計: A(3763), B(601), C(145), D(115), E(0) #386904
詳解 (共 6 筆)
~精修 (一) :
「魚骨圖」=「石川圖」=「因果圖」=「樹狀圖」=「因素分析圖」=「特性要因圖」=「特性要因分析圖」與「問題解決思考流程」:
一、「魚骨圖」( Fishbone Diagram ) 有許多「不同稱謂」。有人稱它為「石川圖」( Ishikawa Diagram ),因為這「方法」是由「日本品管大師」石川馨 ( Kaoru Ishikawa ) 所創。也有人稱為「因果圖」(Cause-and-Effect Diagram),因為「魚骨圖」的「魚頭」通常表示某一「特定結果」【或「問題」】,而組成此「魚身」的「大骨」,即是「造成此結果」之「主要原因」。其它可稱為「樹狀圖」( Tree Diagram ),因為「魚骨形狀」與「樹狀結構」接近。然而,不論「稱謂」為何,「魚骨圖」都與「問題解決思考流程」脫不了關係,並且是一個「簡單呈現」→「結果圖形 ( 成因圖形 ) 表示法」。
※ 「魚骨圖」以「問題解決」為「核心」。
二、「魚骨圖」的「使用」很「簡單」,並且通常「搭配」-「腦力激盪法」( Brain Storming ) 進行 :
(一)「首先」在「魚頭」處「記錄」或「寫下」其「待解決」之「問題」( 例如 :「不良率增加」是一個「問題」),或是某一「表徵觀測現象」( 例如 :「公司營收下降」)。
(二) 之後,「召開會議」,並透過「團體腦力激盪」寫下「大家」認為「造成」此「結果」之「主要原因」。
(三)「實際操作」上,「會議主持人」可要求「與會成員」,每人「先憑空想像 3個原因」,之後再經由「小組成員」→「系統化」的「分類」這些「原因」。將「相關原因」歸納後之「主原因」即是「大骨」、而「子原因」即是「中骨」、「孫因素」即是「小骨」。
三、為了要將「原因」有「系統」的「整理」與「分類」【「管理」或是「品質管理學」上所「應用」的「技巧」可「套入」此「架構」,當成是「思考」與「分類」之「基礎」( 亦即「基底 」) 】,包括 Wikipedia 建議之「6M原則」、「8P原則」與「4S 原則」:
(一) 「The 6 M's」→【應用於「製造業」】:
1. Machine;
2. Method ;
3. Materials;
4. Measurement ;
5. Man ;
6. Mother Nature ( Environment ) 。
(二) 「The 8 P's」→【應用於「行政管理」與「服務業」】:
1. Price;
2. Promotion;
3. People;
4. Processes;
5. Place / Plant;
6. Policies;
7. Procedures;
8. Product ( or Service) 。
(三) 「The 4 S's」→【應用於「服務業」】:
1. Surroundings;
2. Suppliers;
3. Systems;
4. Skills。
四、有「魚骨圖」表達「原因」與「結果關係」,便可產生「反魚骨圖」來表達「問題解決步驟」與「模式」,如〈圖二〉所示。
五、舉例來說 :
(一) 若「生產線」發現之「結果」為「A 產品不良率太高」,如〈圖三〉所示,則「分析」與「歸納」後可「得到」之「原因」為 :
1.「人員」素質低落(人);
2.「設備」可靠度低(機);
3.「材料」品管不確實(料);
4. 製程「方法」老舊(法)。
(二) 則「反轉魚骨」所得到「降低 A產品不良率」之「方法」,分別為 :
1. 為加強教育訓練(人);
2. 增加「設備」維護保養頻率(機);
3. 尋找替代供應商(料);
4. 創新研發新工法(法)等。
※ 換言之,「問題根本原因」若可「嚴謹分解」,則「解決途徑」幾乎也算「完成一半」了。
參考資料:(科技產業資訊室-- David 編撰,2007/12/24)
http://en.wikipedia.org/wiki/Fishbone_diagram
魚骨圖 ( fishborne chart ) 又可以稱為
(A) 因果圖
(B) 柏拉多圖
(C) 條形圖
(D) 卡諾圖
ANS : (A)
~解析 :
「魚骨圖」=「石川圖」=「因果圖」=「樹狀圖」=「因素分析圖」=「特性要因圖」=「特性要因分析圖」:
一、「全面品質管理」( TQM ) 是一個「組織」中「所有成員」、「部門」和「系統」一同來「持續不斷改進」組織「產品」與「服務」的「過程」以「滿足」或「超越」其「顧客期望」及「顧客需求」使「組織」得以「永續發展」。
※「全面品質管理」( Total Quality Management, TQM ) 經常應用「魚骨圖分析」技術作為「永續改善」的「手段」。
二、「魚骨圖」( fishbone diagram )常「應用」於「腦力激盪」的「過程」用來「找出」造成「某一特定問題」的「所有可能原因」。
※ 換言之在「分析問題成因」上「最常被使用」且常與「腦力激盪法」一起「並用」之「工具」即是「魚骨圖」。
三、「魚骨頭」之「正式名稱」為「特性要因分析圖」( cause and effect diagram )。
※ 因為「外觀」看起來像是「魚」的「骨架」因而被稱為「魚骨圖」。
※ 「特性要因圖」( 魚骨圖 ) →此種「品管圖形」可表示「品質問題」與「形成原因」之「關係」。
四、「魚骨圖」是「日本」學者「石川馨博士」( Dr. Ishikawa ) 於 1943 年在 Kawasaki Steel Works「分析問題」時「首先使用」之後經他「推廣」而在「日本工業界」廣為使用尤其是「品管圈活動」更是少不了「魚骨圖」【意即 :「魚骨圖」在「品質管理」的「課題」中是「非常重要」的一種「流程改善工具」】所以「魚骨圖」也被稱為「石川圖」( Ishikawa diagram)。
五、「魚骨圖」之「製作」是以一個「已知」、「待解決」的「問題」開始將「造成問題」之「原因」分成「幾個大類」接著透過「討論」的「方式」儘可能「列出每一個項目」之「所有可能」的「原因」。
六、在「製造業」通常分成以下「六大方向 ( 6M`s )」:
(一)「成人」=「作業人員」( Man )
(二)「機」=「設備」( Machine )
(三)「料」=「原物料」( Material )
(四)「法」=「操作方法」( Method )
(五)「測」=「量測系統」( Measurement )
(六)「環」=「環境因素」( Mother nature Environment )。
※ 去儘量「列出可能」的「原因」得到一張「完整」的「要因分析圖」以「協助問題」之「解決」。
七、「魚骨圖」之「應用範圍」可「簡單」分成以下「三種應用類型」 :
(一)「散布分析」
(二)「製程分類」
(三)「問題原因」之「列舉」。
柏拉圖曲線又稱ABC曲線 p289