19. 關於行為治療與行為原理的對應,下列何者錯誤?
(A)壓力免疫訓練,是一種認知—行為模式
(B)示範技術,是一種觀察學習
(C)虛擬實境治療,是一種系統減敏感方法
(D)懲罰的操作制約,是一種負增強

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統計: A(34), B(8), C(28), D(564), E(0) #2928772

詳解 (共 2 筆)

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懲罰:給予不喜歡的刺激,減少不好的行為發...
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(A) 壓力免疫訓練(Stress Inoculation Training, SIT)是一種認知—行為模式 ✅ 正確
  • 壓力免疫訓練是 Meichenbaum 提出的技巧,包含認知重建、技能訓練與行為實作三階段,典型的認知行為治療(CBT)模式。
(B)示範技術,是一種觀察學習 ✅ 正確
  • 示範(modeling)即由他人展示行為,讓個案透過觀察而學習,是Bandura 的社會學習理論核心,屬於觀察學習(observational learning)。
(C) 虛擬實境治療,是一種系統減敏感方法✅ 正確
  • 虛擬實境(VR)可用於恐懼症或創傷處理,透過漸進暴露於刺激情境,模擬系統減敏感(systematic desensitization)的原則來降低焦慮。
(D) 懲罰的操作制約,是一種負增強 ❌ 錯誤
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原理 定義 範例
負增強(Negative Reinforcement) 移除不愉快刺激,以增加行為出現的機率
  • 學生寫完作業 → 老師取消原本要的小考(學生會寫作業)
懲罰(Punishment) 引入或移除刺激,以減少行為出現的機率
  • 學生上課講話 → 被老師罰站 → 下次不敢再講話(正懲罰,引入不舒服的結果)
  • 孩子吵架 → 被沒收手機 → 他下次避免吵架(負懲罰,喜歡的被移除了)
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