63.有關Takata(1974)對遊戲分期的特徵,下列敘述何者錯誤?
(A)象徵時期(symbolic epoch):開始有假裝的遊戲
(B)戲劇時期(dramatic epoch):從旁觀遊戲發展到平行遊戲
(C)遊戲時期(game epoch):熱衷於有規則的遊戲
(D)娛樂時期(recreation epoch):約青少年時期發展出來
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統計: A(6), B(153), C(18), D(13), E(0) #620625
統計: A(6), B(153), C(18), D(13), E(0) #620625
詳解 (共 1 筆)
#3185021
37.下列有關Takata的遊戲分類,何者錯誤?
(A)6歲的孩童可以展現戲劇性遊戲(dramatic play),會將每天的生活經驗、社會角色或童話 故事在遊戲中演出來
(B)孩童在象徵性遊戲(symbolic play)階段及簡單建構性遊戲(simple constructive play) 階段時,他們由單獨遊戲(solitary play)轉換至平行遊戲(parallel play)
(C)10歲的孩童開始出現競爭性的運動(competitive sports)或參與服務性社團(service clubs)
(D)孩童的容器遊戲(container play)屬於感覺動作遊戲(sensorimotor play)階段
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小兒職能治療學- 104 年 - 104年第二次專門職業及技術人員高等考試醫師牙醫師藥師考試分階段考試、藥師、醫事檢驗 師、醫事放射師、助產師、物理治療師、職能治療師、呼吸治療師、獸醫師考試#24438
答案:C
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