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計算機概論、大意(資訊科學概論,電腦常識,電子計算機概論)
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102年 - 102 地方政府特種考試_三等_工業行政、電力工程、電子工程:計算機概論#43706
> 申論題
五、圖(graph)為資料儲存時常使用的資料結構,由節點(vertex)與邊(edge)構 成。若一圖中每條邊的兩個端點不可是同一個節點,且每個節點皆為某 k 條邊的端 點,試證明當 k 為奇數時,圖中的節點數必為偶數。(15 分)
相關申論題
⑴請以單精度浮點數表示法表示二進位數字(-0.001001111)2。(10 分)
#141587
⑵請以二進位表示法表示單精度浮點數 01000010100111000101000000000000。(10 分)
#141588
二、今欲採用「一補數」(one’s complement)表示法表示整數,請問十進位的 40 與-30 可否以 6 個位元表示?若可以,請分別將該數字以一補數表示;若不行,請說明原 因。(20 分)
#141589
三、Packet switching 為網路中的封包傳送策略,其又可進一步分為 connectionless packet switching 和 connection-oriented packet switching。請問通訊協定 TCP(Transmission Control Protocol)、UDP(User Datagram Protocol)以及 IP(Internet Protocol)各是 使用何種封包傳送策略?(20 分)
#141590
五、生成式 AI 有許多應用方向,但也帶來新型態的倫理與社會議題。請舉 出兩個生成式 AI 的應用案例,並針對生成式 AI 的「深偽(Deepfake)」、 以及「偏見」這兩項議題,闡述問題怎麼產生,並提出可行的因應方式。 (20 分)
#559768
四、結構化程式設計中,常提到的三種基本控制結構是那些?請各舉一個 簡單的範例並使用虛擬代碼(Pseudo Code)或任何程式語言實現所舉 範例。(20 分)
#559767
三、資料結構是程式設計領域很重要的概念。請闡述佇列(Queue)與循環佇 列(Circular Queue)的差別與各別的應用場合。若使用陣列實作這兩種 佇列,那一種較為浪費儲存空間?請闡述原因。(20 分)
#559766
二、TCP/IP 協定堆疊是網路運作的基礎,是一種分層架構的設計。請闡述分 層架構設計的兩個好處,也請列出 TCP/IP 協定堆疊各層協定的名稱,並 闡述各層的主要作用。(20 分)
#559765
一、電腦系統由五大主要單元組成,其中一個是中央處理器(CPU) ,主要包 括「控制單元」與「算術邏輯單元」 。請列出電腦系統,除 CPU 之外的 其他四個組成單元,並說明它們的作用;也請說明 CPU 的「控制單元」 與「算術邏輯單元」的作用。(20 分)
#559764
五、試述快速排序法(quick sort)的工作原理,並舉例說明以及分析此排序 法的效能。 (20 分)
#556889
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