10. 誰提出了遊戲框架論?
(A)Spencer
(B)Hall
(C)Bateson
(D)Bruner

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統計: A(106), B(238), C(482), D(98), E(0) #1795065

詳解 (共 2 筆)

#2818654

參考 王立杰-新版P1-115

(A)Spencer 和Schiller 提出 精力過剩說,認為幼兒具有天生的能量,藉遊戲來消耗過剩的精力。


(B)Hall 行為複演說,祖先在原始時代追逐野獸,登山涉水,這些經驗遺傳給了下一代,而在幼兒期複演出來。所以遊戲是人類歷史的重演。
祖先在原始時代追逐野獸登山涉水,這些經驗遺傳給了下一代,而在幼兒期複演出來,所以遊戲是人類歷史的重演


(C)Bateson 遊戲框架 幼兒將遊戲視為一種參與者為了要遊戲,必須先充分了解遊戲的架構


(D)Bruner 認知理論認為遊戲是積極並富創造力的力量,可在過程中培養幼兒思考能力、自我控制能力,認為遊戲方法及過程比結果來的重要。

例題如下!

40.扮演遊戲對於幼兒的象徵能力有極大的幫助,請問下列何人曾提到遊戲如同框架〈frame〉,遊戲如同信號 〈signal〉,幼兒開始進行遊戲後便開始使用信號作互動呢? 
(A)史密蘭斯基(Smilansky) 
(B)維高斯基(Vygotsky) 
(C)柯沙爾(Corsaro) 
(D)貝特森(Bateson) 

61.將遊戲視為是一種參予者為了要遊戲,而必須充分了解遊戲架構的一種規則管理活動,稱為: 
(A)心理動力論(Psychodynamic Theory)
(B)認知理論(Cognitive Theory)
(C)警覺調節理論(Arousal-Modulation Theory)
(D)華德貝特森的理論(Bateson’s Theory)。

答案:D


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#2818506
Bateson(1955)認為在遊戲中行...
(共 213 字,隱藏中)
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