15. 上文中:「質起,視斧柯爛盡」的「柯」是指:
(A) 斧頭的刃面
(B) 斧頭的木柄
(C) 砍下的木材
(D) 路旁的樹木
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統計: A(28), B(391), C(39), D(17), E(0) #940910
統計: A(28), B(391), C(39), D(17), E(0) #940910
詳解 (共 2 筆)
#1329374
浙江省衢縣有座石室山。晉朝時,有位叫王質的樵夫上山砍柴。走到石室山,看見幾個童子下棋又唱歌。王質放下斧頭,蹲在一旁聽歌觀棋。有位童子遞給他一個像是棗核的東西,王質含在嘴裡,都不覺得飢餓,就一直觀看棋局。
不久,有個童子問他:「你怎麼還沒走啊!」王質倏地站起來,眼看斧頭柄都爛掉了。他趕忙回家,發現與他同輩的人,一個都不在人間。
仙境觀棋類型中最重要的是「時間」觀念,「不覺餓」、「俄頃」指出時間雖短暫,卻已造成「斧柯爛盡」的驚悸現象,這種鮮明的情境對比,剎那釋放荒謬怪誕的訊息。
「山中一日,世上百年。」當樵夫重返人間,人事全非,強烈的滄桑感直逼而來,警悟人生無常,這才是它的主題意識之所在。
孟郊(西元七五一~八一四年)〈爛柯石〉詩云:「仙界一日內,人間千載窮。雙棋未遍局,萬物皆為空。樵客返歸路,斧柯爛從風。唯餘石橋在,猶自凌丹虹。」以覽跡懷古敘寫這則美麗的傳說,也見證志怪的魅力。
仙境傳說旨在表現「他界」的觀念,六朝的仙鄉譚大概內含八個元素,即:山中或海上、洞穴、仙藥與食物、美女與婚姻、道術與贈物、懷鄉與動歸、時間,及再歸與不能回歸,依序開展。這是經過樂園神話衍變而成,其深層結構的基型是:出發→歷程→回歸(或再出發)。
〈王質爛柯〉文本簡短,卻蘊涵深層結構,更突顯了藝術造詣。
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#5581753
柯
1. 斧柄
2. 樹枝
3. 姓
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