22. 關於數位藝術中的各類開發技術的敘述,以下何者錯誤?
(A) Kinect 是一種開源的馬達機構設計程式,輔助藝術家進行動力藝術的創作
(B) 藉由開源的軟硬體整合平臺 Arduino,藝術家可以在創作中結合各種電子元件,
例如:感測器、馬達、燈光等
(C) 透過 Processing 開發環境(IDE),藝術家可以藉由程式設計的方式,創作電子音
像、互動藝術甚至電子音樂表演
(D) TouchDesigner 是一種視覺化的程式設計軟體,採用圖形化介面建立節點,來實
現創作者想要的多媒體效果和互動
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統計: A(118), B(25), C(48), D(34), E(0) #3231854
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