49.下列有關遊戲(play)在臨床運用的敘述,何者錯誤?
(A)誘發個案的玩興(playfulness)可以是治療目標之一
(B)當以遊戲作為治療媒介個案時,應讓個案了解是大人在主導遊戲的進行
(C)環境安排最好是安全且個案熟悉的空間
(D)讓個案自己選擇遊戲可提高動機

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統計: A(4), B(1387), C(9), D(5), E(0) #2745199

詳解 (共 1 筆)

#4954358
(B)當以遊戲作為治療媒介個案時,應讓個...
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