50.樂高學習機構提出現今孩童參與遊戲的狀況與過去世代有所不同,主要有六大領域上的不同,以下何者錯
誤?
(A)性別主義(sexism),現今世代的遊戲參與有更多男女區分上的差別
(B)越界(border crossing),現今世代的孩童有更多機會的虛擬實境遊戲參與
(C)讀寫能力(literacies beyond print),現今世代孩童的讀寫能力使用到不同的媒體
(D)分享主義(sharism),現今世代的遊戲參與有更多機會的共享及共同合作機會,例如線上遊戲
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統計: A(1642), B(157), C(105), D(74), E(0) #2181584
統計: A(1642), B(157), C(105), D(74), E(0) #2181584
詳解 (共 4 筆)
#4815693
LEGO Learning Institute的資料p.12-14有6個領域詳細的說明可以參考
https://www.legofoundation.com/media/1079/systematic_creativity_in_the_digital_realm_report.pdf
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