50.樂高學習機構提出現今孩童參與遊戲的狀況與過去世代有所不同,主要有六大領域上的不同,以下何者錯 誤?
(A)性別主義(sexism),現今世代的遊戲參與有更多男女區分上的差別
(B)越界(border crossing),現今世代的孩童有更多機會的虛擬實境遊戲參與
(C)讀寫能力(literacies beyond print),現今世代孩童的讀寫能力使用到不同的媒體
(D)分享主義(sharism),現今世代的遊戲參與有更多機會的共享及共同合作機會,例如線上遊戲

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統計: A(1642), B(157), C(105), D(74), E(0) #2181584

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#4083936
樂高學習機構(Lego Learning...
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#6143912
  參考資料: Case-Smiths...

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(A)性別主義(sexism),現今世代...
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LEGO Learning Institute的資料p.12-14有6個領域詳細的說明可以參考

https://www.legofoundation.com/media/1079/systematic_creativity_in_the_digital_realm_report.pdf



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私人筆記#7056808
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樂高學習機構 共享主義(Sharism...
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