18. 哪一位老師欲提高學生對學習任務的內在價值?
(A)李老師告訴班上學生學習這項學習任務的重要性
(B)王老師運用遊戲來提高學生對於學習任務的興趣
(C)張老師提醒學生特定學習任務日後還會經常出現
(D)葉老師提醒學生日後會使用到學習任務中的技能
答案:登入後查看
統計: A(493), B(1413), C(32), D(322), E(0) #3260272
統計: A(493), B(1413), C(32), D(322), E(0) #3260272
詳解 (共 5 筆)
#6345533
Eccles 等人(1983)發展的期望價值理論中,認為「價值」是特定活動能否滿足個人不同的需求及目標的程度與重要性,人們會因為特定工作對個人具有價值而去從事某特定活動,也會因為個人認為其工作對自身沒有價值而逃避工作。
「價值」的內涵:
(1) 成就價值(the attainment value of the task):指的即是把一件工作做好對個人自我概念的重要性,也就是說對自己有沒有幫助或傷害。
(2) 內在或樂趣價值(the intrinsic or interest value):個人在從事活動的本身所獲得的樂趣,活動或工作的樂趣越
高,個人也會賦予該活動較高的價值。
(1) 成就價值(the attainment value of the task):指的即是把一件工作做好對個人自我概念的重要性,也就是說對自己有沒有幫助或傷害。
(2) 內在或樂趣價值(the intrinsic or interest value):個人在從事活動的本身所獲得的樂趣,活動或工作的樂趣越
高,個人也會賦予該活動較高的價值。
(3) 實用價值(the utility of the task for future goals):當參與某項活動是因為個人需要或對個人有幫助,則其活動對個人而言就具有價值,因為這個活動對完成個人的目標是有幫助的。
(4) 代價(cost of success of failure):則是價值的負面成份,指在參與某項工作時,需要放棄或拒絕其他工作
後所承擔的損失,當某人參與某工作的代價越高,其價值便會越低。
(4) 代價(cost of success of failure):則是價值的負面成份,指在參與某項工作時,需要放棄或拒絕其他工作
後所承擔的損失,當某人參與某工作的代價越高,其價值便會越低。
ㅤㅤ
資料來源:對課程之期望價值與學習平台的使用情形之相關性探討(陳惠惠、賴宏昇,2020)
ㅤㅤ
18
0
#6422211
王老師用遊戲提升興趣 → 屬於「興趣價值」 → 更純粹的「內在價值」動機來源 ✅
→ 學生因為本身喜歡、覺得有趣而投入,這是最典型的「內在動機」。
4
0