下列何者符合全方位學習設計(Universal design for learning)的基本特徵?
(A)多元表徵:以紙本教材為原則
(B)多元呈現學習結果:注重紙筆測驗成績
(C)自發性:激發學生學習興趣
(D)統一教材:教師依據廠商開發教材進行教學

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統計: A(101), B(29), C(2248), D(60), E(0) #205279

詳解 (共 1 筆)

#213089


資料出處    雲嘉特教     江俊和漢陳明聰(2007)

 

1.全方位學習設計(Universal Design for Learning,簡稱UDL)即是以滿足所有學生的學習需求為前提的課程發展觀 

   點,考慮到課程、教學方法與評量方面彈性的應用,讓所有學習者均能透過合適的學習管道去參與普通課程的學習(Rose & Meyer, 2002)。

 

2.全方位學習設計的特色
全方位學習設計的理念是基於擴大服務對象及範圍為出發點,設計彈性的課程,提供個別需要的協助,在課程設計之初就考慮全部的學生,並非僅對於特殊學生,而是以課程、教材教法、評量、環境的全方位設計,使每位學生在融合教育的環境下皆能達到有效的學習(Orkwis, 2003)。以下是筆者整理幾位學者(邱上真,2002;陳仁慧、陳明聰,2003;Blamires, 1999; Rose & Meyer, 2002)對全方位學習設計所提出的三個基本的特色,而這三個特色也是針對前段的三個理論基礎發展出來的:


(1)多元表徵呈現方式(multiple means of representations)
老師利用多種的方式來呈現學習教材,像文字、視覺、聽覺的方式來提供所要學習的資訊(Blamires, 1999),例如:依學生在閱讀上的需求,即可採放大字形、語音輸出、文字結合圖形等方式呈現教材,而在課程教材上仍有許多可選擇的材料,均可讓教師因應每位學生不同的需求而做調整。亦可運用多元媒體、電子化教材,網際網路教材來提供學生學習的需求,教導學生從事學習活動(Blamires, 1999),例如:線上的教材即可跨越時空的限制,只要連上網路就可取得資訊,就可達到處處皆可學習的無障礙(陳仁慧、陳明聰,2003)。

(2) 多元表達學習成果(multiple means of ex<x>pression)
學生可依自己的能力、喜好、作答方式來表達意見,例如:學生可以用說、寫、畫畫及打字等方式表達自己的想法來回答問題(Rose & Meyer, 2002)。另外也可以使用多媒體來呈現作業,例如:美術作品、圖片、戲劇表演、音樂、錄音或是動畫,因為這些呈現的方式可以用數位化將之儲存與展示他們學習的成果(Blamires, 1999)。

(3) 多元方式參與學習(multiple means of engagement)
因為學習者的背景知識、期望及目的不盡相同,甚至學習者的情緒因素也是在設計課程時很重要的參考因素之一(Blamires, 1999)。為了使身心障礙學生均在普通教育環境下有安全感且有自信的學習,因此需提供有興趣的學習課程,讓學習者有選擇權,依其自身的興趣和喜好來積極地彈性參與學習(陳仁慧、陳明聰,2003)。

 

 


 

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