12. 劉老師研究發現學生的學習成就和家庭文化頗有關連,文化資源與活動越豐富的家庭,學生的認知發展和學業成績也比較好。她很希望能在班級家長會時,提供一些與「文化資本」有關的建議給家長們,以提升學生的學習能力。下列四種活動之中,哪一項對於增進學生文化資本較有爭議?
(A)家長陪同孩子一起對打電玩遊戲
(B)家長陪同孩子閱讀各國歷史故事
(C) 家長陪同孩子赴社教館參觀展演活動
(D)家長安排孩子利用課餘學習音樂才藝
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統計: A(7437), B(151), C(368), D(114), E(0) #558442
統計: A(7437), B(151), C(368), D(114), E(0) #558442
詳解 (共 6 筆)
#1069339
"有爭議"!!!!!
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#1130159
不理解欸 有些家長經濟環境沒有優質到可以讓學生學才藝呀 再來 打電動沒什麼不好的阿 現在的不是很多遊戲教學 電動教學嗎?
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#858105
這題我選D,因為覺得ABC都是家長陪同,只有D是安排,所以......(淚奔....)
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#1038416
有爭議@@
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#5457007
其實現在許多遊戲都結合文學或是藝文相關內容,並非只有傳統印象中的射擊或是格鬥,顯示出,出題老師本身價值觀的問題,現在有更多研究顯示,遊戲的本質是藝術的根本,如同孔子所說「遊於藝」,只是現代科技發達產生出電子遊戲產業,即便是過去遊戲形式也都能富含歷史或是文學相關題材,更何況現今電子遊戲也有如:世紀帝國、三國相關題材遊戲,也都能學習到許多正向知識,如同親子陪同也能夠一同成長,廣義來說也都能學習到「文化資本」。
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