24.下列敘述何者較符合逆向設計法(backward design)的課程設計?
(A)先盤點家長與社區可用的資源後,結合課程目標,再開始設計教學活動與評量
(B)先思考期望學生學會什麼,從哪些證據看得出來,再去設計相對應的教學活動
(C)先設計問題情境,讓學生探究與實作,最後進行評量,確保學生是否達成學習目標
(D)先考量學生的興趣與程度,重新對單元教學的先後順序進行調整,再進行課程設計
答案:登入後查看
統計: A(267), B(2392), C(274), D(315), E(0) #3256328
統計: A(267), B(2392), C(274), D(315), E(0) #3256328
詳解 (共 5 筆)
#6359674
@逆向設計模式:「逆向設計」方式,先分析課程單元的目標,其次發展對應目標的評量策略,最後才是設計教學活動。培養學生適應未來生活的能力,強調讓學生從學習過程中逐漸自行建構出學習的成果。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
1.確認學習結果:教師思考哪些學習內容為學生應知道,並且澄清其優先順序。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
2.發展評量策略:教師必須蒐集學生的各種學習評量作,以驗證學生是否學會。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
3.設計學習活動:教師必須選擇有效教學的方法及活動,以完成所訂之教學目標。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
→先思考期望學生學會什麼-確認學習結果
ㅤㅤ
ㅤㅤ
→從哪些證據看得出來-發展評量策略
ㅤㅤ
ㅤㅤ
→設計相對應的教學活動-設計學習活動
ㅤㅤ
ㅤㅤ
→答案選(B) 先思考期望學生學會什麼,從哪些證據看得出來,再去設計相對應的教學活動
8
0
#6316361
逆向設計法是一種課程規劃模式,由 Wiggins & McTighe 提出,強調 從學習目標開始規劃課程,而不是從教學活動或教材出發。其設計流程如下:
- 確立學習目標(Identify Desired Results)
- 先明確 學生應該學會什麼(核心概念與能力)。
- 確定評量方式(Determine Acceptable Evidence)
- 思考 哪些證據能顯示學生達成目標,如作業、測驗、專題報告等。
- 設計學習活動(Plan Learning Experiences & Instruction)
- 依據目標與評量設計教學活動,使學生有效學習。
6
0
#6598969
逆向課程設計ubd
- 主張: 與傳統按課本順序授課不同,ubd強調先思考學生學完後應具備哪些能力,如何設計能真正驗證理解的評量方式,最後再規劃能引導學生達成目標的學習活動。
- 設計三階段: 確立期望成果>設計可接受的證據>規劃學習活動
0
0