8.臺南市的王老師自創「王氏遊戲教學法」,一堂五年級數學的統計圖表課,他用古蹟
探查的方式進行。王老師先讓學生分組規劃古蹟探查路線,學生就交通工具、費用等
議題討論後上臺發表,再表決選出最佳路線。接著王老師帶著學生實地訪查,並畫出
各區古蹟的統計圖表。除此之外,王老師讓學生自行討論規劃射飛鏢遊戲,將結果
做成圖表。王老師教學設計的核心理念與哪些學習理論的觀點相符應?
甲、建構論
乙、行為主義
丙、情境學習理論
丁、意義學習論
(A)甲乙
(B)乙丙
(C)丙丁
(D)甲丙
統計: A(157), B(620), C(1395), D(5048), E(0) #2339899
詳解 (共 7 筆)
有意義學習理論的意義
(一)有意義的學習,只產生於在學生的先備知識基礎上教他學習新的知識。換言之,只有配合學生能力與經驗的教學,學生們才會產生有意義的學習。此即Ausubel的理論之所以稱為意義學習的原因。學生學習新知識時的能力與經驗,就代表他的認知結構,配合他的認知結構,教他新的知識,就會使他產生意義學習。
(二)只有由學習者自行發現知識意義的學習才是真正的學習,亦即「有意義學習」。有意義的學習強調新訊息若與個體大腦神經系統中已有的「認知結構」相關聯,方能使新訊息在已存有的概念體系中紮根。
Ausubel對認知結構的解釋是指個體對某種特殊訊息所持有的一種有組織、穩定、清晰的認知。這種認知結構不斷的在運作,以便統合各種雜亂的次級概念或訊息,使之成為有系統的組織結構。
(三)認知統合的歷程又可分為兩個階段:第一階段是訊息操作的定向、聯結及分類等活動;第二階段是將多量的訊息項目遞減成較少量的類化項目,這種遞減過程又稱為概念的形成。由以上的主張,Ausubel的學習觀被稱為統合理論(subsumption theory)。
解析:
甲、建構論(符合)
建構論強調知識是學習者主動建構而非被動接收的,透過與環境互動、探索與社會交流,學習者會建立自己的理解。
王老師讓學生分組規劃、討論、實地探查,並自己設計遊戲與圖表,這完全符合建構論「學習是主動的、以學生為中心」的觀點。
乙、行為主義(不太符合)
行為主義強調外在刺激與反應的連結,學習主要透過反覆練習與增強(如獎勵、懲罰)來形成。
王老師的教學以探究與實作為主,並未強調刺激—反應式的操作或行為矯正,因此不符合行為主義。
丙、情境學習理論(符合)
情境學習理論(Situated Learning)主張學習必須置於真實情境中進行,透過實踐社群的參與,學習才會真正發生。
王老師帶學生實地訪查古蹟,進行與生活連結的活動(如規劃路線、射飛鏢遊戲製圖表),非常符合「情境學習」的理念。
丁、意義學習論(接近但未必最貼切)
意義學習論(由奧蘇貝爾提出)強調新知與舊經驗的有意連結,多用於教師引導學生理解抽象概念。
王老師的做法更傾向由學生主動探索與合作建構,不完全以教師講授為主,因此意義學習論雖有部分關聯,但比起建構論與情境學習,契合度稍低。