42. STEAM 教育的概念常被運用於跨領域教學中,請問 STEAM 分別代表哪五個領域? (A)科學、閱讀、建築、藝術、數學。 (B)科學、科技、工程、藝術、數學。 (C)科技、人文、工程、寫作、數學。 (D)工程、語言、科技、藝術、管理。