70. 關於行為制約的敘述,下列何者錯誤?
(A) 操作制約是反應增強的作用,是後果愉快、滿足需求,而使反應頻率增加,行為較主動 的原因是「增強物」的介入
(B) 正增強物為獎賞 (reward )或積極增強 ( positive reinforcement)。負增強物為嫌惡刺激 (非獎賞)或消極增強(negative reinforcement)
(C) 在執行初期,以不固定時間或次數予以增強,或累積到某次數的正確反應後再施予強化
(D) 負增強為移去厭惡物來使目標行為發生

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統計: A(0), B(0), C(10), D(3), E(0) #3030963

詳解 (共 1 筆)

#6605082

為什麼 (C) 錯?

  • 行為建立的初期應採用連續增強(CRF, 每次正確都強化)或固定比率1(FR1)來快速塑造行為

  • 間歇增強(不固定時間/次數,如 VI/VR 或「累積到某次數再強化」如 FR/VR)多用在行為已建立之後,用來提升持久性、抗消退
    → 選項 (C) 把「初期」與「維持期」的策略弄反了。

常見的增強時程(不縮寫版)

  1. 連續增強(continuous reinforcement)

    • 做對一次,就每一次立刻給獎。

    • 用途:建立行為的起步期最快。

    • 小訣竅:你也會看到「固定比率 1 次」這個說法,意思其實就等同於連續增強。

  2. 固定比率(fixed ratio)

    • 規則:累積做對固定的次數才給獎(例如「做對 3 次給獎一次」)。

    • 反應特色:做得很快,但剛拿到獎後常會有短暫休息

    • 例子:集滿 10 點送禮物。

  3. 變動比率(variable ratio)

    • 規則:平均每幾次給獎,但實際次數每次不同(例如平均 3 次,有時 2 次、有時 4 次)。

    • 反應特色:速度最快、最穩定,也最不容易消退

    • 例子:抽卡、老虎機——不知道哪一次就中。

  4. 固定時距(fixed interval)

    • 規則:每隔固定的時間,只要時間到了之後第一次做對就給獎(例如每 5 分鐘檢查一次,時間到時做對就給)。

    • 反應特色:剛拿到獎後常變慢,接近時間點才突然變快(像扇形上升)。

    • 例子:每節課最後 5 分鐘檢查是否保持坐姿。

  5. 變動時距(variable interval)

    • 規則:平均每隔一段時間給獎,但每次間隔不同(例如平均 5 分鐘,有時 3 分鐘、有時 7 分鐘)。

    • 反應特色:穩定、持續,但速度不會像變動比率那麼快。

    • 例子:老師不定時抽查,只要抽查那一刻有達標就給獎。

什麼時候用哪一種?

  • 行為剛開始建立:先用連續增強(每次做對就給)。

  • 行為已經做得起來:改成固定比率(例如做對 2 次才給),再漸進到變動比率(平均 2–4 次一獎)。

  • 想讓行為更持久、抗消退變動比率最好;或用變動時距做日常維持。

  • 避免「最後才衝刺」:少用固定時距當長期策略,因為孩子常會只在快被檢查時才用力。

行為契約實用排程範例

  • 第 1 週:連續增強(每次達標就給 1 點)。

  • 第 2 週:固定比率(每達標 2 次給 1 點)。

  • 第 3–4 週:變動比率(平均 3 次給 1 點,實際 2–4 次浮動)。

  • 穩定後:改為變動時距(平均每 10 分鐘抽查一次,抽到時達標就給)。

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