23. 小明在上課時,不時要拿出手機滑一下,反覆確認。尤其在沒有網路的情境下,小明會產生強烈焦躁不安、易怒、情緒低落、注意力不集中等現象。試問從成癮行為的生理性依賴角度來看,小明屬於下列何種網路成癮特徵描述?
(A)戒斷症狀
(B)耐受性
(C)焦慮症狀
(D)過度使用

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統計: A(2520), B(175), C(1113), D(542), E(0) #1337604

詳解 (共 9 筆)

#1664608

(網路成癮(Interet addiction)的發展與界定標準

 

網路成癮是「一種一包括麻醉劑使用衝動控制行為」(Young1996),而Griffiths(1998)認為網路成癮是一種「科技成癮」(電腦成癮、電玩成癮、電視成癮),即是一種包括人機互動(Human-machine interaction)不牽涉物質攝取的行為性成癮,通常有特定的因及增強而導致該行為向的持續增加。Griffiths將科技成癮以六項標準來界定(Griggiths1998pp.61-64)

 

(1) 顯著性 (Salience):顯著性是指某種行為已經變成當事人生活中最重要的活動,並且能夠主宰它們的思考(專注於該行為而且有認知扭曲的現象)、感情(渴望,craving),以及行為(社會化行為的退化)

 

(2) 情緒調節 (Mood Modification):情緒調節是指當事人在進行該成癮行為後產生的主觀經驗,而且當事人利用該行為來因應生活中的負向情緒。該行為能帶給當事人一種高峰經驗(high)、心理的平靜、逃避現實或麻木痛苦(escape or numbing)

 

(3) 耐受性 (Tolerance):當事人必須持續增加該行為成癮行為的量(amount),才能達到和過去相同的滿足效果。玩家必須持續增加玩遊戲之時間,才能得到和過去投注較少時間時相同的滿足陶醉感。

 

(4) 戒斷症候群 (Withdrawal Symptoms):如果當事人停止或減少該成癮行為,會引起心厘上或生理上之不適(例如:顫科、心情低落、暴躁易怒)

 

(5) 衝突 (Conflict):該成癮行為造成當事人人際的衝突、其他活動的衝突(社交、興趣嗜好)或個人內部的衝突。

 

(6) 再犯 (Relapse):當事人在戒除該成癮行為後,仍不斷的復發及故態復萌,重複過去的成癮行為模式。(p138-140)

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