(2)社會學習理論由班杜拉提出,強調模仿學習的重要性,以下提出兩種題幹中符合此學習理論的元素
A模仿:其他組員使用與高能力組員相同的方式獲取分數,此為社會學習論中的模仿,藉由觀看他人的行為來獲取學習
B替代學習:有取巧的學生被教師懲罰後,其他同學也不敢再做一樣的事,此為社會學習理論中的替代學習,透過看到他人的成就或是負面下場學習
社會學習理論由班杜拉所提出,他認為人的行為是藉由觀察別人的行為而產生的結果。他將觀察學習分為四階段:注意、保持、再生、動機。"注意階段"是指個體注意楷模的行為特徵,並了解其行為的意義。"保持階段"是指設法編碼、記憶楷模的行為,將其保留在腦中。"再生階段"是指觀察者用自己的方式表現出楷模的行為,再根據旁人的建議與反應進行調整。"動機階段"是指經由觀察模仿,從楷模身上學到了行為,然後願意在適當的時機將習得的行為表現出來;其表現依增強而定,分別為直接增強、替代增強、自我增強。
依據題意,將提出兩個吻合社會學習理論的元素:
(一)再生階段
"輪到的人必須自己進行遊戲的動作,其他成員只能提供口頭意見。"
(二)動機階段的替代增強
"老師懲罰取巧的學生,使其他組員不敢再用。"
根據學習活動,有兩個元素與社會學習理論(Social Learning Theory)的觀點吻合:
觀察學習/楷模學習 (Observational Learning/Modeling): 活動中提到「高能力的學生會找到很多得分的方法,其他組員很快地也會使用同樣的方法」。這是一個典型的觀察學習情境。高能力的學生扮演了楷模的角色,他們成功得分的行為被其他組員觀察到,並進而模仿和學習。學生們透過觀察他人的經驗,學習到有效解決問題或達成目標的策略。
替代懲罰 (Vicarious Punishment): 活動中指出「老師會懲罰取巧的學生,使其他組員不敢再用」。這正是社會學習理論中「替代懲罰」的體現。其他組員透過觀察到取巧的學生受到懲罰,從而意識到這種行為會帶來負面後果,進而抑制自己做出相同行為。他們無須親自體驗懲罰,僅透過觀察他人的經驗就能學習到何種行為是不被允許的。
一、直接模仿
學生們模仿高能力同學得分技巧。
二、替代學習
學生們見到取巧的同學被懲罰後,就不敢取巧了。
