39. 以下列哪一項較屬於通用設計學習中多元表徵(Representation)的原則?
(A)使用文字呈現教材
(B)以口頭方式講解教材內容
(C)提供學生不同的表達方式選擇
(D)提供視覺圖像、聽覺影片等不同感官的教材
答案:登入後查看
統計: A(3), B(2), C(108), D(753), E(0) #3245434
統計: A(3), B(2), C(108), D(753), E(0) #3245434
詳解 (共 2 筆)
#7347838
這題考的是通用設計學習 (Universal Design for Learning, UDL) 的核心三大原則。你選對了,答案是 (D)。
UDL 的目標是透過預先設計具彈性的教學環境,減少學習障礙。這三大原則分別對應我們大腦處理資訊的不同網絡。
? UDL 三大原則對照表
我們來釐清為什麼 (D) 屬於「多元表徵」,而 (C) 屬於另一個原則:
| 原則名稱 | 核心目標(大腦網絡) | 具體做法 | 題目選項對應 |
|---|---|---|---|
| 1. 多元表徵 (Representation) | 接收資訊(認知的網絡) | 提供多種方式讓學生「看到」或「聽到」知識。 | (D) 視覺圖像、聽覺影片 ? |
| 2. 多元行動與表達 (Action & Expression) | 展現所學(策略的網絡) | 讓學生選擇用寫的、說的、演的或畫的來表達。 | (C) 提供不同表達方式 ?️ |
| 3. 多元參與 (Engagement) | 啟動動機(情感的網絡) | 激發學生的學習興趣、自我調節與堅持。 | 提供不同難度挑戰或興趣主題 ? |
? 老師,請辨析:
這題的 (C) 是最強的誘答選項。在教甄考題中,區分「表徵」與「表達」的關鍵在於:
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表徵 (Representation) 是老師「給」學生的輸入 (Input)。
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表達 (Expression) 是學生「還」給老師的輸出 (Output)。
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